The Game, de Alessandro Baricco

The Game, de Alessandro Baricco
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Además de su vertiente de narrativa de ficción en la que Alessandro Baricco explora las posibilidades de la literatura casi más que relata, en más de una ocasión este autor italiano, como buen filósofo, se enfrenta a la tarea del ensayo, de la revisión crítica alejada de los planteamientos de la mera invención creativa.

Esta vertiente quedó abiertamente manifiesta en su obra Los bárbaros. Y en esta ocasión se revisa los principios de aquel ensayo sobre los bárbaros que desnudaba las miserias del actual mundo de lo inmediato, de las necesidades y gustos prefabricados. No es que The Game sea una segunda parte, pero en cierta forma se nota una evolución en la percepción sobre lo que sigue ocurriendo en esta revolución imparable que despliega sobre nuestro mundo global una realidad conjuntada por redes, bajo el inquietante augurio de la Inteligencia Artificial.

Hace poco hablábamos del libro «Fake News. La nueva arma de destrucción masiva«, un ensayo inquietante. pero para Baricco esta es solo una derivada de nuestro devenir sumido en lo tecnológico, y no siempre tan distante de lo que siempre ha supuesto nuestra condición subjetiva capaz de los más grandes constructos conceptuales.

Rectificar es de sabios. Y paralelamente de filosófos. Así que Baricco aporta un punto de rectificación en The Game. Quizás aquellos bárbaros que asomaban allá por 2008, año de publicación del primer ensayo citado, no fueran los amenazantes elementos dispuesto a arrasar con todo. Mas que nada porque todo lo anterior, el abominable siglo XX pleno de guerras y cualquier otra época anterior sumida en controversias fundamentales sobre todo tipo de derechos y libertades esenciales, tampoco apuntaba a algo mejor.

Así, se puede entender según el Baricco actual, cargado de nuevas razones y perspectivas, que la era de la tecnología sigue una inercia no siempre anuladora, plagada de riesgos eso sí, pero probablemente como muestra de la capacidad de nuestra civilización para aunar corrientes de pensamiento o ideologías. El acabar cayendo en la peor de las posibilidades es entonces cuestión de la decisión personal en un maremagnum de versiones contrapuestas.

Los medios de comunicación van cediendo espacios frente a las corrientes de opinión más o menos dirigidas por unos y por otros entre tantas redes, probablemente buscando un ajuste selectivo por los gigantes tecnológicos y sin embargo, desde cuyas plataformas siempre acaban surgiendo nuevas voces que van aportando nuevas ideas.

Así, en este ir y venir de ideas, intencionalidades, fake news, intentos de manipulación y otras malas artes, el pensamiento crítico pese a todo sigue apareciendo en cada nueva ocasión. Hasta que quizás un día confiemos todo a la IA, esa Inteligencia Artificial que pueda convencernos, cual Gran Hermano, de las bondades de dejarnos mecer por su plan para equilibrarlo todo o para destruirlo todo.

Porque lo peor de todo, el lado más perverso es que en esa entrega a lo digital, en esa forma de comunicarnos e interactuar como un perfil perdido entre las redes, acabemos considerando nuestra existencia como ese juego que siempre terminaba con las parpadeantes letras «game over».

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