3 buku pangalusna ku fabulous Ernest Cline

Anu pangsaéna tina fiksi ilmiah nyaéta di jerona urang tiasa mendakan bacaan tina sagala rupa. Ti mimiti motong plot janten filosofis dina kasus dystopias, uchronias atanapi proposal post-apocalyptic, dugi ka Space Operas anu nyandak urang ka dunya anyar, ngalangkungan imajinér sapertos Klinis Ernest sareng pandangan geek na di dunya.

Sareng éta kahadéan Cline parantos mendakan cerukna dina sirkuit éléktronik gim, dina visi para pamaén nalika pahlawan anyar dikirimkeun ka avatar waktos ayeuna. Sareng yén ideu awalna panginten tiasa disada kuno pikeun sadayana anu resep hiburan téknologi milénium katilu. Tapi Cline parantos terang kumaha ngadamel program ulang pamaén anyar tanpa kaleungitan rockers lami, panaratas dina waktos mesin setan (sapertos anu dicarioskeun ku kolot urang unggal-unggal muragkeun 100 pesetas pikeun ngalungkeun aranjeunna dina sela ...)

Hasilna mangrupikeun hibrida anu narik Spielberg nyalira dina waktos éta, tepatna berkat dukungan sutradara pilem anu hébat, proposal na parantos dugi ka sagala penjuru dunya pikeun ngamimitian pertandingan anyar dina unggal novél ...

3 Novél Top Anu Disarankeun Ernest Cline

Siap Player Salah

Dina kaayaan seni katujuh anu ayeuna, dikhususkeun pikeun épék khusus sareng carita aksi, nyayogikeun alesan tina buku fiksi ilmiah anu saé sahenteuna ngimbangan transisi bahaya tina bioskop salaku tontonan visual. Steven Spielberg sadar kana sadaya ieu, sareng anjeunna terang kumaha mendakan dina novel Siap Pamaén Hiji naskah anu sampurna pikeun blockbuster anu saé ...

Sedengkeun pikeun novel éta sorangan, urang tiasa nyarios yén éta mangrupikeun dystopia kalayan settingan dalapan puluhan taun, nembé dugi ka taun 2044. Dina intricacies lingkungan virtual Oasis nyumputkeun usulan anu misterius anu tiasa ngarobah saha waé anu mendakan janten jutawan. Dunya nyata parantos liren gaduh pesona naon waé pikeun pangeusi planét Bumi anu katerap ku diktator ibukota.

Jalma-jalma cicing di Oasis, réplika téknologi ti dunya bagja ku Huxley. Sareng dina hubungan fiksi diadegkeun. Oasis masihan seueur dirina pikeun tungtungna nyerah kana fiksi salaku hiji-hijina cara pikeun méréskeun réalitas fisik.

James Halliday, anu nyiptakeun tempat terkenal, ngagaduhan kejutan di toko. Saatos pupusna, anjeunna ngungkabkeun yén harta karun disumputkeun di Oasis, harta anu disumputkeun dina endog Easter.

Wade Watts mangrupikeun salah sahiji ti saeutik anu tetep dina milarian sakumaha waktosna tanpa aya anu mendakan endog anu kawéntar. Dugi ka anjeunna tiasa mendakan konci na.

Sadaya Oasis sareng sadaya manusa anu nyambung dumadakan ngurilingan Wade Watts. Dua realitas éta sigana tumpang tindih, sareng Wade kedah ngalih ngalangkungan kadua lingkungan pikeun kéngingkeun hadiahna ku cara anu sami pikeun nyalametkeun nyawana, dina bahaya ti waktos janten juragan konci.

Aksi novel ieu bakal ngajentul tilu puluh-hiji hal sareng opat puluh-hiji anu dipelak dina kalangkang arcade, arcade, tren taun dalapan puluhan sareng salapan puluhan puluh, sareng budaya pop akhir abad ka-XNUMX. Hiji titik geek sareng titik evokatif anu saé ...

Siap Player Salah

Siap Pamaén Dua

Kalayan kasuksésan pilem di tukangeunana, Ernest Cline terang kumaha carana nyandak kasempetan pikeun teras-terasan nyiptakeun dirina dina alam semesta anu parantos lambang. Hal éta parantos ngaleungitkeun teuing bacaan pikeun geeks-dahar zine sareng unggal terbitan anyar janten acara sadunya.

Sareng éta dimana urang angkat, siap ngantepkeun kulit urang sakali deui di OASIS. Kusabab urang anu ngabagi référénsi tertentu ti taun dalapan puluhan atanapi bahkan taun salapan puluhan, urang mendakan dina novél ieu mangrupikeun titik pertemuan sareng murangkalih anu kami. Ngan éta Cline terang kumaha narik minat pamiarsa ngora tina bidang Fiksi Élmu hatur nuhun tepatna kana éléktronik salaku diménsi kaopat dimana Internét tiasa hirup babarengan sareng para gamer na anu ayeuna nganggo mesin gélo anu kami aya. Perkawis geeks kamari sareng ayeuna. Henteu aya deui.

Sababaraha dinten saatos meunang kompetisi anu direncanakeun ku James Halliday, pangadeg OASIS, Wade Watts ngadamel penemuan anu ngarobih sadayana. Disumputkeun dina brankas Halliday sareng ngantosan ahli warisna pikeun mendakan anjeunna, perenahna terobosan téknologi anu bakal ngarobah dunya sakali deui sareng ngajantenkeun OASIS tempat sarébu kali langkung endah (sareng adiktif) tibatan anu dipercaya Wade. Dimungkinkeun.

Terobosan ieu nyababkeun tatarucingan énggal sareng misi énggal, Endog Paskah Halliday akhir anu nunjukkeun yén aya hadiah anu misterius. Wade ogé bakal pendak sareng saingan anyar anu bahaya pisan, kuat pisan sareng sanggup maéhan jutaan jalma pikeun kéngingkeun naon anu dipikahoyongna. Kahirupan Wade sareng masa depan OASIS sakali deui dipertaruhkeun, tapi waktos ieu nasib manusa ogé digantungkeun ku benang.

Kalayan nostalgia sareng originalitas anu ngan ukur tiasa sumping tina pikiran Ernest Cline, Siap Pamaén Dua nyandak urang balik ka alam semesta tercinta na, ngaluncurkeun petualangan imajinatif, pikaresepeun sareng aksi anu lengkep, sareng ngingetkeun urang deui ku perwakilan anu cekap pikeun masa depan.

Siap Pamaén Dua

Armada

Ieu salawasna alus mun diversify saeutik. Sanajan argumen pancen nyambung jeung tema gamer. Kalayan Armada, Ernest Cline ngagantungkeun pendekatan anyar pikeun dikembangkeun tina ide yén jalma jahat dina kaulinan ogé tiasa sumping ka sisi dunya ieu. Sareng dina hal éta kasalametan gumantung kana kamampuan lulus tingkat ...

Zack Lightman parantos nyéépkeun hirupna dina impian. Ngimpikeun dunya nyata anu langkung saé sapertos buku sci-fi anu teu aya tungtungna, pilem, sareng gim video anu parantos aya salamina. Ngimpikeun dinten nalika kajadian anu luar biasa anu sanggup ngarobih dunya bakal mecah monotoni ayana anu pikaboseneun sareng naékkeun anjeunna dina petualangan anu hébat dina jarak luar angkasa.

Tapi sakedik kabur henteu raoseun ti waktos ka waktos, leres? Barina ogé, Zack tetep ngulang deui ka dirina yén anjeunna terang dimana watesna antara anu nyata sareng imajinasi. Saha anu terang yén di dunya nyata teu aya anu milih pikeun nyalametkeun jagad raya rumaja kalayan masalah manajemén amarah, anu resep kana pidéo sareng anu henteu terang naon anu kedah dilakukeun dina kahirupanana.

Terus Zack ningali piring terbang. Di luhur sadayana, kapal alien sami sareng anu di buruan pidéo anu hooked unggal wengi, gim kapal multiplayer anu kawéntar disebut Armada di mana pamaén kudu mayungan Bumi tina penjajah alien. Henteu, Zack parantos henteu gélo. Sanaos sigana moal mungkin, éta leres pisan. Sareng éta bakal nyandak kamampuan anjeun sareng jutaan pamaén di dunya pikeun nyalametkeun Bumi tina anu bakal datang.

Tungtungna Zack bakal jadi pahlawan. Tapi sanajan teror jeung pikagumbiraeun nu nungkulan manéhna, manéhna teu bisa nyegah sagala carita fiksi ilmiah manéhna tumuwuh nepi jeung heran:

Armada, ku Ernest Cline
pos laju

Ninggalkeun comment hiji

Situs migunakeun Akismet pikeun ngurangan spam. Diajar kumaha data anu diolah pikeun komentar Anjeun.