3 najboljše knjige čudovitega Ernesta Clina

Najboljše od Znanstvena fantastika je, da v njej najdemo odčitke vseh vrst. Od rezanja zapletov do filozofskih v primeru distopij, ukronij ali postapokaliptičnih predlogov, do vesoljskih oper, ki nas popeljejo v nove svetove, ki gredo skozi imaginarno, kot je Ernest Clin s svojim štreberskim pogledom na svet.

In to je, da je dobro Clinea našlo svojo nišo v elektronskih vezjih iger, v viziji igralcev kot novih junakov, preoblikovanih v avatar trenutka. In da se lahko začetna ideja sliši arhaično za vse ljubitelje tehnološke zabave tretjega tisočletja. Toda Cline je vedel, kako reprogramirati nove oboževalce iger, ne da bi pri tem izgubil stare rokerje, pionirje v času hudičevih strojev (kot bi rekli naši starši vsakič, ko so spustili 100 pezet, da bi jih vrgli skozi razpoko ...)

Rezultat je hibrid, ki je takrat očaral samega Spielberga in da je prav zaradi podpore velikega filmskega režiserja njegov predlog dosegel vse konce sveta, da se v vsakem romanu začne nova igra ...

Najboljši trije priporočeni romani Ernesta Clinea

Pripravljen Player One

V sedanjem stanju sedme umetnosti, posvečene posebnim učinkom in akcijskim zgodbam, zaloge z argumenti iz dobrih znanstvenofantastičnih knjig vsaj kompenzirajo nevarni prehod iz filma kot zgolj vizualnega spektakla. Steven Spielberg se vsega tega zaveda in znal je v romanu Ready Player One poiskati popoln scenarij za dobro uspešnico ...

Kar zadeva sam roman, bi lahko rekli, da gre za distopijo z osemdesetimi leti, ki je napredovala šele do leta 2044. V zapletenosti virtualnega okolja Oasis skriva enigmatičen predlog, ki lahko vsakega, ki ga odkrije, spremeni v milijonarja. Resnični svet ni več imel čar za prebivalce planeta Zemlje, podvržene diktaturi kapitala.

Ljudje živijo v Oazi, tehnološki repliki srečen svet avtor Huxley. In v fikciji se vzpostavljajo odnosi. Oasis daje veliko sebe, da se na koncu preda fikciji kot edinemu načinu premagovanja fizične resničnosti.

James Halliday, ustvarjalec slavnega okolja, ima pripravljeno presenečenje. Ob svoji smrti razkrije, da je v Oazi skrit zaklad, bogastvo skrito v velikonočnem jajcu.

Wade Watts je eden redkih, ki sčasoma vztraja v iskanju, ne da bi kdo našel slavno jajce. Dokler mu ne uspe najti ključa.

Vsa Oasis in vsi povezani ljudje se nenadoma vrtijo okoli Wade Wattsa. Zdi se, da se obe resničnosti prekrivata in Wade se mora premakniti skozi obe okolji, da bi dobil nagrado na enak način, kot da bi rešil svoje življenje, v nevarnosti od trenutka, ko postane nosilec ključa.

Dejanje tega romana bo očaralo trideset in nekaj štirideset let, odraščenih v senci arkad, arkad, trendov osemdesetih in devetdesetih let in pop kulture poznega dvajsetega stoletja. Čudaška točka in čudovita evokacijska točka ...

Pripravljen Player One

Pripravljen igralec dva

Ker ima filmski uspeh za sabo, Ernest Cline zna izkoristiti priložnost, da se še naprej poustvarja v že simbolnem vesolju. Zadeva je že močno presegla odčitke za zaljubljence v zine in vsaka nova publikacija postane svetovni dogodek.

In tu gremo, pripravljeni kožo še enkrat pustiti na OASIS -u. Ker tisti, ki delimo določene reference iz osemdesetih ali celo devetdesetih, v tem romanu najdemo stičišče z otrokom, ki smo bili. Le da Cline zna pritegniti mlade bralce s področja znanstvene fantastike prav zaradi elektronike kot tiste četrte dimenzije, kjer lahko internet sobiva s svojimi trenutnimi igralci igre z norimi stroji, kot smo bili mi. Gre za štrene včeraj in danes. Nič več.

Nekaj ​​dni po zmagi na natečaju, ki ga je oblikoval James Halliday, ustanovitelj podjetja OASIS, Wade Watts odkrije, da vse spremeni. Skrita v Hallidayevih sefih in čaka na dediča, da jo najde, se skriva tehnološki preboj, ki bo svet znova spremenil in naredil OASIS tisočkrat bolj neverjetno (in zasvojenost), kot je Wade verjel.

Ta preboj vodi do nove uganke in novega poslanstva, zadnjega Halliday Holiday Easter Egg, ki namiguje, da obstaja skrivnostna nagrada. Wade se bo srečal tudi z zelo nevarnim novim tekmecem, neverjetno močnim in sposobnim ubiti milijone ljudi, da bi dobil tisto, kar si želi. Wadejevo življenje in prihodnost OASIS -a sta spet na kocki, a tokrat tudi usoda človeštva visi na nitki.

Z nostalgijo in izvirnostjo, ki bi lahko prišla le iz misli Ernesta Clinea, Pripravljen igralec dva Odpelje nas nazaj v svoje ljubljeno virtualno vesolje in se poda na novo domišljijsko, zabavno in akcijsko pustolovščino ter nas znova navduši s svojo navdušujočo predstavo prihodnosti.

Pripravljen igralec dva

Armada

Vedno je dobro malo popestriti. Čeprav se argument popolnoma navezuje na igričarsko temo. Ernest Cline z Armado pusti v napetosti nov pristop, ki ga je treba razviti iz ideje, da lahko slabi fantje v igrah pridejo tudi na to stran sveta. In v tem primeru je preživetje odvisno od tega, ali lahko prestaneš nivo ...

Zack Lightman je svoje življenje sanjal. Sanjati o resničnem svetu, ki je nekoliko bolj podoben neskončnim znanstvenofantastičnim knjigam, filmom in videoigram, ki so z njim že od nekdaj. Sanjati o dnevu, ko bi neverjeten dogodek, ki bi lahko spremenil svet, razbil monotonijo njegovega dolgočasnega obstoja in ga spravil v veliko pustolovščino v skrajnih prostorih vesolja.

Toda malo bega od časa do časa ne škodi, kajne? Konec koncev si Zack ves čas ponavlja, da ve, kje je meja med resničnim in namišljenim. Kdo ve, da se v resničnem svetu nihče ne odloči rešiti vesolja kot najstnika s težavami pri obvladovanju jeze, ki ima rad video igre in ne ve, kaj bi s svojim življenjem.

In potem Zack zagleda leteči krožnik. Za povrh vsega je vesoljska ladja enaka tisti v videoigri, ki se vsako noč zasvoji, zelo priljubljena ladijska igra za več igralcev, imenovana Armada v katerem morajo igralci zaščititi Zemljo pred tujimi napadalci. Ne, Zack ni norel. Čeprav se zdi nemogoče, je to zelo resnično. Za reševanje Zemlje pred tem, kar prihaja, bodo potrebne vaše sposobnosti in sposobnosti milijonov igralcev po vsem svetu.

Končno bo Zack postal junak. A kljub grozi in navdušenju, ki ga prevevata, si ne more kaj, da se ne bi spomnil vseh tistih znanstvenofantastičnih zgodb, ob katerih je odraščal, in se vprašal:

Armada, Ernest Cline
oceni objavo

Pustite komentar

Ta stran uporablja Akismet za zmanjšanje nezaželene pošte. Preberite, kako se obdelujejo podatki o vašem komentarju.