3-те најдобри книги од чудесниот Ернест Клајн

Најдоброто од Научна фантастика е дека во него можеме да најдеме читања од секаков вид. Од сечење парцели до филозофски во случај на дистопии, ухронии или пост-апокалиптични предлози, до вселенски опери што н take водат во нови светови, минувајќи низ имагинарен како оној на Ернест Клин со неговиот гик -поглед на светот.

И, доброто на Клин ја најде својата ниша во електронските кола на игрите, во визијата на гејмерите како нови херои преточени во аватарот на моментот. И дека почетната идеја може да звучи архаично за сите loversубители на технолошката забава од третиот милениум. Но, Клин знае како да ги репрограмира новите навивачи на игри без да ги загуби старите рокери, пионери во времето на ѓаволските машини (како што нашите родители би рекле секој пат кога паѓале по 100 пезети за да ги фрлат низ пукнатината ...)

Резултатот е хибрид што го плени самиот Спилберг во тоа време и дека токму благодарение на поддршката на големиот филмски режисер, неговиот предлог стигна до сите страни на светот да започне нова игра во секој роман ...

Топ 3 препорачани романи на Ернест Клајн

Подготвени Player Еден

Во сегашната состојба на седмата уметност, посветена на специјални ефекти и акциони приказни, складирање аргументи од добри научно фантастични книги барем компензира за опасната транзиција од кино како обичен визуелен спектакл. Стивен Спилберг е свесен за сето ова, и знаеше како да најде во романот Ready Player One совршено сценарио за добар блокбастер ...

Што се однесува до самиот роман, би можеле да кажеме дека станува збор за дистопија со поставување на осумдесеттите години, само напредната до 2044 година. Во сложеноста на виртуелната средина, Оаза крие загадочен предлог што може да го претвори оној што ќе го открие во милионер. Вистинскиот свет престана да има никаков шарм за жителите на планетата Земја подложена на диктатура на капиталот.

Луѓето живеат во Оаза, технолошка реплика на среќен свет од Хаксли. И во фикцијата се воспоставуваат односи. Оаза дава многу од себе за да заврши предавање на фикцијата како единствен начин за надминување на физичката реалност.

Jamesејмс Халидеј, креаторот на познатиот амбиент, го чека изненадување. По неговата смрт, тој открива дека богатство е скриено во Оаза, богатство скриено во велигденско јајце.

Вејд Вотс е еден од ретките што опстојува во потрагата како што минува времето без никој да го најде познатото јајце. Додека не успее да го најде клучот.

Целата Оаза и сите поврзани луѓе одеднаш се вртат околу Вејд Вотс. Двете реалности потоа се поклопуваат, и Вејд мора да се движи низ двете средини за да ја добие својата награда на ист начин како да му го спаси животот, во опасност од моментот кога ќе стане клучниот држач.

Дејството на овој роман ќе маѓепса триесет и нешто и четириесет и нешто растено во сенката на аркади, аркади, трендови на осумдесеттите и деведесеттите години и поп културата од крајот на дваесеттиот век. Гик точка и прекрасна поттикнувачка точка ...

Подготвени Player Еден

Подготвени Player Две

Со филмскиот успех зад себе, Ернест Клин знае како да ја искористи можноста да продолжи да се пресоздава во веќе симболичен универзум. Работата веќе помина многу подалеку од читањата за џинови кои јадат убавина и секоја нова публикација станува светски настан.

И таму одиме, подготвени да ја оставиме кожата уште еднаш во ОАСИС. Бидејќи оние од нас кои споделуваат одредени референци од осумдесеттите или дури деведесеттите години, во овој роман наоѓаме точка на средба со детето што сме биле. Само таа Клајн знае како да привлече млади читатели од областа на научната фантастика благодарение токму на електронската како онаа четврта димензија каде интернетот може да коегзистира со сегашните гејмери ​​со лудите машини што бевме ние. Се работи за гикови од вчера и денес. Нема повеќе.

Неколку дена по победата на натпреварот осмислен од Jamesејмс Халидеј, основачот на OASIS, Вејд Вотс прави откритие што менува с everything. Скриен во сефовите на Халидеј и чекајќи неговиот наследник да го најде, лежи технолошки чекор напред што ќе го промени светот уште еднаш и ќе ја направи ОАСИС илјада пати поневеројатно (и зависност) место отколку што Вејд некогаш веруваше.

Овој пробив води до нова загатка и нова мисија, конечно празнично велигденско јајце што навестува дека постои мистериозна награда. Вејд, исто така, ќе се сретне со многу опасен нов ривал, неверојатно моќен и способен да убие милиони луѓе за да го добијат она што го сака. Lifeивотот на Вејд и иднината на ОАСИС повторно се загрозени, но овој пат судбината на човештвото исто така виси на конец.

Со носталгија и оригиналност што може да дојде само од умот на Ернест Клин, Подготвени Player Две н takes враќа во неговата сакана виртуелна вселена, тргнува во уште една имагинативна, забавна и исполнета со акции авантура, и н imp импресионира уште еднаш со неговата возбудлива претстава за иднината.

Подготвени Player Две

Армада

Секогаш е добро да се диверзифицира малку. Иако аргументот апсолутно се поврзува со гејмерската тема. Со Armada, Ернест Клајн остава во неизвесност нов пристап кој треба да се развие од идејата дека лошите момци во игрите исто така можат да дојдат на оваа страна на светот. И во тој случај преживувањето зависи од тоа да можеш да го поминеш нивото...

Зак Лајтман го помина животот сонувајќи. Сонувајќи за вистинскиот свет што личи малку повеќе на бескрајните научно-фантастични книги, филмови и видео игри што беа со него засекогаш. Сонувајќи за денот кога неверојатен настан способен да го промени светот ќе ја разбие монотонијата на неговата здодевна егзистенција и ќе започне голема авантура во далечните краеви на вселената.

Но, малку ескапизам не повредува од време на време, нели? Впрочем, Зак постојано си повторува дека знае каде е границата помеѓу реалното и имагинарното. Кој знае дека во реалниот свет никој не избира да го спаси универзумот тинејџер со проблеми со управување со гнев, кој е fondубител на видео игри и кој не знае што да прави со својот живот.

И тогаш Зак гледа летечка чинија. Како врв на се, вонземјанскиот брод е ист како оној во видео играта што се закачува секоја вечер, многу популарна игра со бродови со повеќе играчи, наречена Армада во која играчите треба да ја заштитат Земјата од вонземски напаѓачи. Не, Зак не полуде. Иако изгледа невозможно, тоа е многу реално. И ќе бидат потребни вашите вештини и оние на милиони играчи ширум светот за да ја спасите Земјата од она што доаѓа.

Конечно Зак ќе стане херој. Но, и покрај ужасот и возбудата што го обземаат, тој не може а да не се сети на сите тие научно-фантастични приказни со кои израснал и се прашува:

Армада од Ернест Клајн
оценете го постот

Оставете коментар

Оваа страница користи Akismet за намалување на спам. Дознајте како се обработуваат податоците од вашиот коментар.