Top 3 James Dashner Books

Sastra pemuda nduweni rasa seneng meh polarisasi antara genre romantis (versi remaja) lan fantasi utawa fiksi ilmiah. Sampeyan ngerti, industri nerbitake mandate yen dheweke ngira ngerti bakal nyerang sapa wae sing maca awal.

Sanajan uga, supaya bisa adil, kita bisa nemokake jinis buku liyane sing katalog kanggo bocah-bocah sing nyumbang luwih akeh, ing hibrida kanthi genre sadurunge utawa uga karo pendekatan liyane sing bisa lolos saka dictate resmi lan pungkasane kaget kabeh wong kanthi akibat sing gedhe. Aku kelingan kanthi tresno banget Jagad Sofia, dening Gaarder, umpamane, sukses brutal kanthi nada filosofis ...

Ing cilik saka James dashner kita temokake ing panulis novel remaja miturut definisi ing sisih sing apik. Lan sejatine, yen aku kudu milih genre, sing biasane ditetepake dening penerbit, aku luwih seneng fantasi tinimbang romantis.

Miturut pendapat saya, luwih becik ngetik anak-anak kita ing jagad sing bisa mayuta-yuta imajinasi (alat sing apik kanggo pangembangan mbesuk) tinimbang ora nggayuh crita sentimental (kadhang kala) sing katon mbingungake lan nggawe luwih akeh jagad kasebut beda-beda tinimbang ngrasakake emosi dhewe-dhewe.

Ya, sampeyan bisa uga mikir yen sing penting yaiku para trainee maca apa wae, nggugah interaksi karo basa sing bakal penting kanggo pangembangane. Yen masalah rasa, yen adaptasi miturut umur wis dianggep, coba waca apa sing dikarepake. Ana ing kana sampeyan duwe Jeans Biru menyang John Green, nanging endi sejatine Laura Gallego, J.K. Rowking utawa James Dashner dhewe lan pamitane dadi sagas ...

3 Novel sing Disaranake Paling Dhuwur dening James Dashner

Pelari labirin

Angsuran pertama saga "The maze runner" nyebabake kabisat gedhe ing pasar internasional penulis. Proposal sing menehi kompensasi fantasi karo sudut pandang eksistensialis saka sudut pandang sing paling enom.

Sing, wong enom sing ngadhepi kaslametané karo titik epik sing tansah nawakake rekreasi donya dystopian, katon metu saka endi wae kanggo mbabarake karakter sawijining bebaya paling kuat lan pondasi paling peteng lan paling indeterminate.

Nganggep nasibe bocah-bocah lanang sing dikurung ing sisih liya labirin sing kudu diadhepi saben dina kanggo golek kawilujengan tegese njupuk bocah-bocah lanang dadi kapinteran, dadi petunjuk, ngadhepi rasa wedi. Ora ana sing ngerti kepiye lan kenapa luwih akeh bocah sing teka ing papan sing ora sopan kasebut.

Nanging uga bener, yen pikiran ala nggawe iki minangka game sing mbebayani kanggo hiburan, bisa uga dheweke ora nyangka yen bocah-bocah bisa ngadhepi tantangan kasebut kanthi jaminan sukses sing luwih gedhe.

Salah siji utawa pungkasane tundhuk marang rasa wedi. Nganti sawijining dina dheweke teka, bocah wadon pertama sing ditugasake ing kunjara kaya sing diarani "reresik". Dheweke Teresa, lan bareng karo Thomas, dheweke bakal bisa mbentuk tim kepemimpinan sing apik kanggo plancongan pungkasan.

Pelari labirin

Obat sing agawe mateni

Pérangan katelu lan pungkasan saka ngresiki lan labyrinth (prequels presented mengko kapisah) ndarbeni tension maksimum antarane lanang dilucuti saka memori lan ngadhepi karo perjuangan kanggo kaslametané, tanpa ngerti banget apa padha bisa nemokake yen padha uwal saka kono. .

Thomas wis ngenteni wektu sing ora bisa ditemtokake ing pamisahan pribadi. Lan pungkasane Cruel mbebasake dheweke lan kanca-kanca sing lali. Kaya pungkasan saga sing kuat, kita bakal nemoni karakter sing nyebabake pengaruh latar mburi.

Nanging mesthine, kanggo nggayuh ekstasi pungkasan, keseimbangan sawetara kerugian kudu muncul kanggo nambah maca. Iku angel kanggo delve menyang pembangunan lan pungkasan tanpa tiba ing spoiler maddening.

Cukup dhesekke manawa Dashner ngerti, sanajan bisa dadi pembangunan sing abot, kanggo nawakake salah sawijining ujung sing kayane bakal ditransfer menyang jagad iki amarga intensitas lan emosi sing gedhe.

Obat sing agawe mateni

Game tanpa wates

Saga "Doktrin Kematian" nambahake yen sensasi dystopian nganti tekan jagad kita. Wis ora mung "ngresiki" lan paraga sing kepepet ing limbo ing ngarepe labirin.

Saiki ora ana dystopia sing luwih gedhe tinimbang sing katon saka virtual, saka papan ing endi Intelligences Ponggawa nyedhaki tujuan kolaboratif sing kapisan, nanging kanthi kapasitas sing ora bisa ditebak menyang kekarepan liyane sing kurang positif.

Ing pérangan pisanan iki, kita bakal ngerti Red Virtual, game sing paling misuwur ing kalangan bocah enom. Michael minangka pemain game sing apik banget lan bisa hack game miturut kekarepane dhewe.

Nanging hadiah kasebut ujug-ujug diwajibake pamrentah supaya bisa nemokake ancaman sing kayane kepengin mlumpat saka jagad cyber menyang sing nyata. Banjur game bakal njupuk dimensi liyane. Lan kompetisi kasebut bakal nyedhiyakake Michael ing ngarepe nemesis sing paling kejem lan kuat.

Game tanpa wates
5 / 5 - (10 swara)

1 komentar babagan "3 buku paling apik dening James Dashner"

Deja un comentario

Situs iki nggunakake Akismet kanggo ngurangi spam. Sinau babagan data komentar sampeyan diproses.