Az ifjúsági irodalom szinte polarizált előszeretettel rendelkezik a romantikus műfajok (kamaszkori változat) és a fantasy vagy a science fiction között. Tudja, a kiadóipar azt írja elő, hogy úgy gondolja, tudja, hová üthet biztos találatot a korai olvasók körében.
Bár, hogy őszinte legyek, más típusú, gyerekeknek szóló könyveket is találunk, amelyek többet nyújtanak, akár korábbi műfajú hibridekben, akár más megközelítésekben, amelyeknek sikerül elkerülniük a hivatalos diktátumokat, és végül mindenkit meglepni a nagy visszhangjával. Nagy szeretettel emlékezem Szófia világa, Gaarderpéldául brutális siker filozófiai felhangokkal ...
Abban az esetben, James dashner megtaláltuk a a fiatalkorú regények szerzője értelemszerűen fantasztikus oldalán. És őszintén szólva, ha a műfajokat kell választanom, amelyeket általában a kiadók határoznak meg, akkor inkább a fantáziát választom a romantikusnak.
Véleményem szerint jobb, ha gyermekeinket a képzelet millió lehetőségeinek világába vezetjük be (ez a nagyszerű eszköz minden jövőbeli fejlődéshez), mint nem belemerülni szentimentális történetekbe (néha), amelyek zavarba ejtik őket, és jobban elviszik őket hogy a világ egymástól elkülönül, mint a magányban újraélni érzelmeiket.
És igen, lehet, hogy azt gondolja, hogy az a fontos, hogy a fiúk bármit elolvassanak, felébresztve ezt a kölcsönhatást egy olyan nyelvvel, amely elengedhetetlen a teljes fejlődésükhöz. Ha ízlés kérdése, ha már feltételeztük az életkor szerinti alkalmazkodást, természetesen olvassák el, amit akarnak. Ott van Blue Jeans John Greenhez, de hol van egy Laura Gallego, JK evezés vagy maga James Dashner és izgalmas sagákká kalandozik ...
A legjobb 3 ajánlott regény James Dashner
A labirintus futó
A "The labirintus futó" című saga első része okozta ezt a nagy ugrást a szerző nemzetközi piacára. Egy javaslat, amely a fantáziát kárpótolja egzisztencialista szemszögből a legfiatalabb szempontból.
O sea, jóvenes que se enfrentan a la supervivencia con ese punto de épica que siempre ofrece la recreación de un mundo distópico, aparecido de la nada para exponer a sus personajes a los peligros más intensos y a los fundamentos más oscuros e indeterminados.
Asumir el destino para los chicos encerrados al otro lado de un laberinto al que deben enfrentarse cada día en busca de su salvación supone adentrar a los chicos en el ingenio, en las pistas, en el enfrentamiento a los miedos. Nadie sabe cómo ni por qué van llegando más chicos a ese lugar ignominioso.
De az is igaz, hogy ha egy gonosz elme ezt szórakoztatásukra veszélyes játékként emelte fel, talán nem számítottak arra, hogy végre a gyerekek nagyobb sikerességgel szembesülhetnek a kihívással.
Vagy ezt, vagy végül engedj a félelmeidnek. Amíg egy nap meg nem érkezik, az első lány, akit egy "tisztás" néven ismert börtönbe rendeltek. Ő Teresa, és Thomasszal együtt képesek lesznek egy jó vezetői csapatot kialakítani a végső kiruccanásuk felé.
A halálos gyógymód
La tercera y última parte del claro y el laberinto (precuelas presentadas con posterioridad aparte) adquiere una tensión máxima entre los chicos despojados de su memoria y enfrentados a la lucha de la supervivencia, sin saber muy bien que pueden encontrar una vez pudieran escapar de ahí.
Thomas határozatlan időt töltött magánzárkában. És végül Cruel kiszabadítja feledékeny barátaival együtt. Mint egy intenzív saga bármelyik végén, mi is szembesülünk a karakterek elvesztésével, amelyek nagymértékben behatolnak a háttérből.
Pero claro está que para alcanzar el éxtasis final, el contrapeso de alguna pérdida debe emerger para intensificar más aún la lectura. Es difícil profundizar en un desarrollo y un final sin caer en el spoiler desquiciante.
Említse csak meg, hogy Dashner tudta, még akkor is, ha egy kicsit fejlődött, de felajánlhatja azoknak a befejezéseknek az egyikét, amelyek nagy intenzitásuk és érzelmeik miatt átkerülnek a világunkba.
A végtelen játék
A "Mortality Doctrine" saga felerősíti azt a disztópiai érzést, amely kiterjedt az egész világunkra. Ez már nem csak a "tisztás" és szereplői, akik a labirintus előtt a végtelenségben rekedtek.
Ma nincs nagyobb disztópia, mint amelyik a virtuális felől közelít, olyan térből, amelyben a mesterséges intelligencia első együttműködési szándékával, de kiszámíthatatlan képességével közelít más kevésbé pozitív akarathoz.
Ebben az első részben megismerhetjük a Red Virtual -t, a leghíresebb játékot a fiatal fiúk körében. Michael nagyon tehetséges játékos, és képes a saját kedvéért feltörni a játékot.
Ám ajándékát a kormány hirtelen megköveteli, hogy megtalálja azt a fenyegetést, amely úgy tűnik, hogy a kibervilágból az igaziba akar ugrani. És akkor a játék más dimenziót kap. A verseny pedig Michaelt a legkegyetlenebb és legerősebb ellensége elé állítja.
A végtelen játék trilógiája a kedvencemben anélkül, hogy félretenném a labirintus futót, ami szintén nagyon jó