3 najbolje knjige fantastičnog Ernesta Clinea

Najbolje od Znanstvena fantastika jest da u njemu možemo pronaći čitanja svih vrsta. Od zareza do filozofskih u slučaju distopija, ukronija ili postapokaliptičnih prijedloga, do svemirskih opera koje nas vode u nove svjetove, prolazeći kroz imaginarno poput onog Ernest cline sa svojim štreberskim pogledom na svijet.

A dobro je da je Cline dobro pronašao svoju nišu u elektroničkim sklopovima igara, u viziji igrača kao novih heroja pretvorenih u avatar trenutka. I da početna ideja može zvučati arhaično za sve ljubitelje tehnološke zabave trećeg tisućljeća. No, Cline je znao reprogramirati nove ljubitelje igara, a da ne izgubi stare rokere, pionire u vrijeme đavolskih strojeva (što bi rekli naši roditelji svaki put kad bi ispustili 100 pezeta da ih bace kroz pukotinu ...)

Rezultat je hibrid koji je tada zaokupljao samog Spielberga i koji je, upravo zahvaljujući podršci velikog filmskog redatelja, njegov prijedlog stigao u sve krajeve svijeta za početak nove igre u svakom romanu ...

Tri najbolja romana Ernesta Clinea

Spremni Jedan igrač

U sadašnjem stanju sedme umjetnosti, posvećenoj posebnim efektima i akcijskim pričama, opskrbljivanje argumentima iz dobrih knjiga znanstvene fantastike barem kompenzira opasan prijelaz iz filma kao pukog vizualnog spektakla. Steven Spielberg je svega toga svjestan, a znao je pronaći u romanu Ready Player One savršen scenarij za dobar blockbuster ...

Što se tiče samog romana, mogli bismo reći da se radi o distopiji s postavkom osamdesetih, koja je napredovala samo do 2044. godine. U zamršenosti virtualnog okruženja Oasis skriva zagonetan prijedlog koji svakoga tko ga otkrije može pretvoriti u milijunaša. Stvarni svijet više nije imao šarma za stanovnike planete Zemlje podvrgnute diktaturi kapitala.

Ljudi žive u Oazi, tehnološkoj replici sretan svijet od Huxleyja. I u fikciji se uspostavljaju odnosi. Oaza daje mnogo sebe da bi se na kraju predala fikciji kao jedinom načinu prevladavanja fizičke stvarnosti.

James Halliday, tvorac poznate postavke, sprema iznenađenje. Nakon smrti otkriva da se u Oazi krije blago, bogatstvo skriveno u uskršnjem jajetu.

Wade Watts jedan je od rijetkih koji ustraje u potrazi kako vrijeme prolazi, a da nitko nije pronašao slavno jaje. Dok ne uspije pronaći ključ.

Sve Oasis i svi povezani ljudi odjednom se vrte oko Wade Wattsa. Čini se da se tada dvije stvarnosti preklapaju i Wade se mora kretati kroz oba okruženja kako bi dobio svoju nagradu na isti način kao da mu spasi život, u opasnosti od trenutka kada postane nositelj ključa.

Radnja ovog romana očarat će trideset i nešto i četrdeset i nešto odraslo u sjeni arkada, arkada, trendova osamdesetih i devedesetih te pop kulture s kraja dvadesetog stoljeća. Štreberska točka i prekrasna evokativna točka ...

Spremni Jedan igrač

Spremni igrač dva

S filmskim uspjehom iza sebe, Ernest Cline zna iskoristiti priliku da se nastavi stvarati u već simboličnom svemiru. Stvar je već otišla daleko od čitanja za štrebere koji jedu zine i svaka nova publikacija postaje svjetski događaj.

I tu idemo, spremni ostaviti kožu još jednom na OASIS -u. Budući da mi koji dijelimo određene reference iz osamdesetih ili čak devedesetih godina, u ovom romanu nalazimo mjesto susreta s djetetom kakvo smo bili. Samo taj Cline zna privući mlade čitatelje s područja znanstvene fantastike upravo zahvaljujući elektroničkoj kao onoj četvrtoj dimenziji u kojoj Internet može koegzistirati sa svojim trenutnim igračima s ludim strojevima kakvi smo bili. Radi se o štreberima jučer i danas. Ne više.

Nekoliko dana nakon pobjede na natjecanju koje je osmislio James Halliday, osnivač OASIS -a, Wade Watts dolazi do otkrića koje mijenja sve. Skriven u Hallidayovim sefovima i čekajući da ga nasljednik pronađe, leži tehnološki iskorak koji će ponovno promijeniti svijet i učiniti OASIS tisuću puta nevjerojatnijim (i ovisnijim) mjestom nego što je Wade ikada vjerovao.

Ovo otkriće vodi do nove zagonetke i nove misije, posljednjeg Halliday Holiday Egg -a koje nagovještava da postoji tajanstvena nagrada. Wade će također upoznati vrlo opasnog novog rivala, nevjerojatno moćnog i sposobnog ubiti milijune ljudi kako bi dobio ono što želi. Wadeov život i budućnost OASIS -a ponovno su u igri, ali ovaj put sudbina čovječanstva također visi o niti.

S nostalgijom i originalnošću koja je mogla doći samo iz uma Ernesta Clinea, Spremni igrač dva vraća nas u svoj voljeni virtualni svemir, upuštajući se u još jednu maštovitu, zabavnu i akcijom punu avanturu, te nas ponovno impresionira svojim zadivljujućim prikazom budućnosti.

Spremni igrač dva

Armada

Uvijek je dobro malo diverzificirati. Iako se argument apsolutno povezuje s temom gamera. S Armadom, Ernest Cline ostavlja u neizvjesnosti novi pristup koji treba razviti iz ideje da loši dečki u igrama mogu doći i na ovu stranu svijeta. I u tom slučaju opstanak ovisi o sposobnosti prolaska razine...

Zack Lightman cijeli je život sanjao. Sanjati stvarni svijet koji više liči na beskrajne znanstveno-fantastične knjige, filmove i video igre koje su s njim oduvijek. Sanjati dan kada bi nevjerojatan događaj sposoban promijeniti svijet razbio monotoniju njegovog dosadnog postojanja i uputio ga u veliku avanturu u dalekim prostorima svemira.

No, mali bijeg s vremena na vrijeme ne škodi, zar ne? Uostalom, Zack si stalno ponavlja da zna gdje je granica između stvarnog i imaginarnog. Tko zna da u stvarnom svijetu nitko ne bira spasiti svemir tinejdžera s problemima upravljanja bijesom, koji voli videoigre i ne zna što bi sa svojim životom.

A onda Zack ugleda leteći tanjur. Povrh svega, vanzemaljski brod isti je kao i onaj u videoigri koji se svake večeri zakači, vrlo popularna igra za više igrača na brodu tzv. Armada u kojem igrači moraju zaštititi Zemlju od vanzemaljskih osvajača. Ne, Zack nije poludio. Iako se čini nemogućim, to je vrlo realno. I bit će potrebne vaše vještine i sposobnosti milijuna igrača diljem svijeta da spasite Zemlju od onoga što dolazi.

Napokon će Zack postati heroj. Ali unatoč užasu i uzbuđenju koji ga obuzimaju, ne može ne prisjetiti se svih tih znanstvenofantastičnih priča uz koje je odrastao i zapita se:

Armada, autora Ernesta Clinea
ocijeni post

Ostavi komentar

Ova web stranica koristi Akismet za smanjenje neželjene pošte. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.