Ernest Cline zoragarriaren 3 liburu onenak

Onena Zientzia fikzioa bertan mota guztietako irakurketak aurki ditzakegu bertan. Lursailak ebakitzetik hasi eta distopia, ukronia edo post-apokaliptikoen proposamenen kasuan, mundu berrietara eramaten gaituzten Espazio Operetara, hau da, imajinario bat bezala Ernest klina munduaren ikuspegi geekarekin.

Cline-ren onak jokoaren zirkuitu elektronikoetan aurkitu du bere hobia, uneko avatarrari transmutatutako heroi berrien jokalariek duten ikuspegian. Eta hasierako ideia arkaikoa izan daitekeela hirugarren milurteko dibertsio teknologikoa maite duten guztientzat. Baina Cline-k jakin du joko zale berriak birprogramatzen nola antzinako rockeroak galdu, deabruaren makinen garaian aitzindariak galdu (gure gurasoek esango luketen bezala 100 pezeta erortzen ziren bakoitzean crack-etik botatzeko ...)

Emaitza garai hartan Spielberg bera liluratu zuen hibridoa da eta, hain zuzen ere, zinema zuzendari handiaren laguntzari esker, bere proposamena munduko txoko guztietara iritsi da nobela bakoitzean joko berri bat hasteko ...

Ernest Cline-ren gomendatutako 3 nobela nagusiak

Prest Player One

Efektu bereziei eta akzio istorioei eskainitako zazpigarren artearen egungo egoeran, zientzia fikziozko liburu onen argudioak hornitzeak, gutxienez, zinematik trantsizio arriskutsua konpentsatzen du ikusizko ikuskizun huts gisa. Steven Spielberg hori guztiaren jakitun da, eta Ready Player One eleberrian superprodukzio on baterako gidoi ezin hobea aurkitzen jakin zuen ...

Eleberriari berari dagokionez, laurogeiko hamarkadako distopia dela esan genezake, 2044. urtera arte aurreratu zena. Ingurune birtualaren zailtasunetan Oasisek proposamen enigmatikoa ezkutatzen du, deskubritzen duena milioika bihur dezakeena. Benetako munduak kapitalaren diktaduraren menpeko Lur planeta bateko biztanleentzat xarma izateari utzi dio.

Jendea Oasis-en bizi da mundu zoriontsua Huxley-k egina. Eta fikzioan harremanak ezartzen dira. Oasisek berez asko ematen du fikzioari amore emateko errealitate fisikoa gainditzeko modu bakarra gisa.

James Hallidayk, eszenatoki ospetsuaren sortzaileak, ezustekoa du gordeta. Hil zenean, Oasisen altxor bat ezkutatuta dagoela erakusten du, Pazko arrautza batean ezkutatutako dirutza.

Wade Watts bilaketan jarraitzen duen bakarretakoa da, denbora aurrera joan ahala inork arrautza ospetsua aurkitu gabe. Gakoa aurkitzea lortu arte.

Oasi guztiak eta konektatutako gizaki guztiak Wade Wattsen inguruan biratzen dira bat-batean. Bi errealitateak gainjarri egiten direla dirudi, eta Wadek bi inguruneetan zehar mugitu behar du bere saria bere bizitza salbatzeko moduan, giltzaren jabe bihurtzen den unetik arriskuan.

Eleberri honen ekintzek arkupe, arkupe, laurogeita hamar eta laurogeita hamarreko hamarkadetako joerak eta XX. Puntu geek eta puntu iradokitzaile zoragarria ...

Prest Player One

Prest jokalari bi

Zinema arrakasta atzean zuela, Ernest Clinek badaki jada enblematikoa den unibertso batean bere burua birsortzen jarraitzeko aukera aprobetxatzen. Gauza jada zine-jateko geek irakurketetatik haratago joan da eta argitalpen berri bakoitza mundu osoko gertaera bihurtzen da.

Eta hara goaz, OASISen berriro ere larruazala uzteko prest. Laurogeiko hamarkadako edo baita laurogeita hamarreko hamarkadako erreferentzia batzuk partekatzen ditugunok ere, nobela honetan aurkitzen ginen garen haurrarekin topaleku bat aurkitzen dugu. Clinek bakarrik daki nola erakarri Zientzia Fikzioaren arloko irakurle gazteak elektronikari esker, Internetek egungo jokalariekin batera gauden makina zoroekin batera bizi ahal duen laugarren dimentsio horri esker. Atzoko eta gaurko frikien ingurukoa da. Gehiagorik ez.

James Halliday-k, OASISen sortzaileak, asmatutako lehiaketa irabazi eta egun batzuetara, Wade Watts-ek dena aldatzen duen aurkikuntza bat egiten du. Hallidayren kutxazainetan ezkutatuta eta bere oinordekoak noiz aurkituko duen zain, aurrerapen teknologiko bat dago, mundua berriro aldatuko duena eta OASISek Wade-k inoiz uste baino mila aldiz harrigarriagoa (eta mendekotasun handiagoa duena) bihurtuko duena.

Aurrerapen honek puzzle berri bat eta misio berri bat ekarriko ditu, azken Halliday Pazko Arrautza sari misteriotsu bat dagoela dioen. Wade-k aurkari berri oso arriskutsu batekin topo egingo du, izugarri indartsua eta nahi duena lortzeko milioika pertsona hiltzeko gai dena. Wade-ren bizitza eta OASISen etorkizuna jokoan daude berriro, baina oraingoan gizateriaren patua ere hari batetik zintzilik dago.

Ernest Cline-ren burutik soilik etor zitezkeen nostalgia eta originaltasunarekin, Prest jokalari bi bere unibertso birtual maitera eramaten gaitu berriro, beste abentura irudimentsu, dibertigarri eta ekintzaz beterik, eta berriro ere txunditzen gaitu bere etorkizuneko irudikapen erakargarriarekin.

Prest jokalari bi

armada

Beti da ona pixka bat dibertsifikatzea. Argumentua erabat konektatzen bada ere gamer gaiarekin. Armadarekin, Ernest Clinek suspensean uzten du jokoetako gaiztoak munduaren alde honetara ere etor daitezkeen ideiatik garatu beharreko ikuspegi berri bat. Eta kasu horretan biziraupena maila gainditzeko gai izatearen araberakoa da...

Zack Lightmanek bizitza eman du ametsetan. Benetako munduarekin amestea zientzia fikziozko liburu, pelikula eta bideo-joko amaigabeen antzera. Mundua aldatzeko gai den gertaera izugarri batek bere existentzia aspergarriaren monotonia apurtuko lukeen egunarekin amets egitea eta espazioaren urruneko abentura bikain bati ekitea.

Baina ihesaldi apur batek ez du noizean behin minik egiten, ezta? Azken finean, Zackek bere buruari errepikatzen jarraitzen dio badakiela non dagoen benetakoaren eta irudimenaren arteko muga. Nork daki mundu errealean inork ez duela hautatzen unibertsoa salbatzeko amorrua kontrolatzeko arazoak dituen nerabe bat, bideojokoekin gustukoa eta bere bizitzarekin zer egin ez dakiena.

Eta orduan Zackek salteatzaile hegalari bat ikusten du. Hori gutxi balitz, itsasontzi arrotza gauero engantxatuta dagoen bideojokoaren berdina da, oso ezaguna den askorentzako itsasontzi jokoa. armada bertan, jokalariek Lurra inbaditzaile arrotzetatik babestu behar dute. Ez, Zack ez da zoratu. Ezinezkoa dirudien arren, hori oso erreala da. Eta zure trebetasunak eta mundu osoko milioika jokalarirenak beharko dira Lurra etorriko denetik salbatzeko.

Azkenik Zack heroi bat bihurtuko da. Baina izua eta zirrara gainditzen duen arren, ezin du saihestu hazi zen zientzia-fikziozko istorio horiek guztiak gogoratu eta galdetzen dio:

Armada, Ernest Clinerena
tasa mezua

Erantzun

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina datuak prozesatzen.