3 Llyfr James Dashner Gorau

Mae gan lenyddiaeth ieuenctid hoffter bron polariaidd rhwng genres rhamantus (fersiwn glasoed) a ffantasi neu ffuglen wyddonol. Wyddoch chi, mae mandadau'r diwydiant cyhoeddi yn credu ei fod yn gwybod ble i daro trawiad sicr ymhlith darllenwyr cynnar.

Er hefyd, a bod yn deg, gallwn ddod o hyd i fathau eraill o lyfrau sydd wedi'u catalogio ar gyfer plant sy'n cyfrannu rhywbeth mwy, naill ai mewn hybrid â genres blaenorol neu hyd yn oed gyda dulliau eraill sy'n llwyddo i ddianc rhag y gorchmynion swyddogol a synnu pawb â'u hôl-effeithiau gwych yn y pen draw. Rwy'n cofio gydag anwyldeb mawr Byd Sofia, gan Gaarder, er enghraifft, llwyddiant creulon gyda gwrthdroadau athronyddol ...

Yn achos James dashner gwelsom y awdur nofelau ieuenctid trwy ddiffiniad yn ei ochr wych. Ac yn onest, os bydd yn rhaid i mi ddewis genres, a ddiffinnir yn nodweddiadol gan gyhoeddwyr, mae'n well gen i ffantasi na rhamantus.

Yn fy marn i, mae'n well rhoi ein plant i fyd o filiynau o bosibiliadau ar gyfer dychymyg (yr offeryn gwych hwnnw ar gyfer pob datblygiad yn y dyfodol) na pheidio â'u cynnwys mewn straeon sentimental (weithiau) sy'n ymddangos fel pe baent yn eu cuddio ac yn mynd â nhw ymhellach i y byd hwnnw ar wahân yn y nag ail-fyw eu hemosiynau mewn unigedd.

Ac ie, efallai eich bod chi'n meddwl mai'r peth pwysig yw bod yr hyfforddeion yn darllen beth bynnag ydyw, gan ddeffro'r rhyngweithio hwnnw ag iaith a fydd yn hanfodol ar gyfer eu datblygiad llawnaf. Os yw'n fater o chwaeth, unwaith y bydd yr addasiad yn ôl oedran wedi'i dybio, gadewch iddyn nhw ddarllen yr hyn maen nhw ei eisiau, wrth gwrs. Yno mae gennych chi Jîns Glas i John Green, ond ble mae un Laura Gallego, J.K. Rowking neu James Dashner ei hun a'i fforymau i mewn i sagas cyffrous ...

Y 3 Nofel a Argymhellir Uchaf gan James Dashner

Rhedwr y ddrysfa

Achosodd rhandaliad cyntaf y saga "Rhedwr y ddrysfa" y naid fawr honno i farchnad ryngwladol yr awdur. Cynnig sy'n digolledu ffantasi gyda safbwynt dirfodol o'r safbwynt mwyaf ifanc.

Hynny yw, pobl ifanc sy'n wynebu goroesiad gyda'r pwynt epig hwnnw sydd bob amser yn cynnig adloniant byd dystopaidd, gan ymddangos allan o unman i amlygu ei gymeriadau i'r peryglon mwyaf dwys a'r sylfeini tywyllaf a mwyaf amhenodol.

Mae cymryd bod tynged y bechgyn dan glo yr ochr arall i labyrinth y mae'n rhaid iddynt ei wynebu bob dydd i chwilio am eu hiachawdwriaeth yn golygu mynd â'r bechgyn i mewn i ddyfeisgarwch, i gliwiau, i wynebu eu hofnau. Nid oes neb yn gwybod sut na pham y mae mwy o blant yn cyrraedd y lle anwybodus hwnnw.

Ond mae'n wir hefyd, os yw meddwl drygionus wedi codi hon fel gêm beryglus ar gyfer eu hadloniant, efallai nad oeddent yn disgwyl y gall y plant, o'r diwedd, wynebu'r her gyda mwy o warantau o lwyddiant.

Naill ai hynny neu yn y diwedd yn ildio i'ch ofnau. Hyd nes y bydd hi'n cyrraedd un diwrnod, y ferch gyntaf i gael ei phenodi i garchar o'r fath o'r enw "y clirio." Teresa yw hi, ac ar y cyd â Thomas byddant yn gallu ffurfio tîm arwain da tuag at eu gêm derfynol.

Rhedwr y ddrysfa

Y gwellhad marwol

Mae trydedd ran, a rhan olaf y llannerch a’r labyrinth (prequels a gyflwynir yn ddiweddarach ar wahân) yn magu’r tensiwn mwyaf rhwng y bechgyn sy’n cael eu tynnu o’u cof ac yn wynebu brwydr goroesi, heb wybod yn iawn beth y gallant ddod o hyd iddo ar ôl iddynt ddianc oddi yno.

Mae Thomas wedi treulio amser amhenodol mewn neilltuaeth breifat. Ac yn olaf mae Cruel yn ei ryddhau ynghyd â'i ffrindiau anghofus. Fel unrhyw ddiwedd saga dwys, rydym yn wynebu colledion cymeriadau sy'n effeithio'n fawr ar y cefndir.

Ond wrth gwrs, i gyrraedd yr ecstasi terfynol, rhaid i wrthbwyso rhywfaint o golled ddod i'r amlwg i ddwysáu'r darlleniad ymhellach. Mae'n anodd ymchwilio i ddatblygiad a diweddglo heb syrthio i'r anrheithiwr gwallgof.

Tynnwch sylw at y ffaith bod Dashner yn gwybod, hyd yn oed ar gost bod yn dad datblygu yn ei ddatblygiad, i gynnig un o'r terfyniadau hynny sy'n ymddangos fel pe baent yn cael eu trosglwyddo i'n byd oherwydd eu dwyster a'u hemosiwn mawr.

Y gwellhad marwol

Y gêm anfeidrol

Mae'r saga "Marwolaeth Athrawiaeth" yn dwysáu'r teimlad dystopaidd hwnnw i'n byd cyfan. Nid dim ond "y clirio" bellach a'i gymeriadau sy'n gaeth mewn limbo o flaen y labyrinth.

Nid oes mwy o dystopia heddiw nag un sy'n ymddangos yn dynesu o'r rhithwir, o ofod lle mae Deallusrwydd Artiffisial yn agosáu at eu bwriad cydweithredol cyntaf ond gyda'u gallu anrhagweladwy tuag at unrhyw ewyllys llai cadarnhaol arall.

Yn y rhan gyntaf hon rydyn ni'n dod i adnabod Red Virtual, y gêm enwocaf ymhlith bechgyn ifanc. Mae Michael yn gamer dawnus iawn ac yn gallu hacio’r gêm yn ôl ewyllys er ei fudd ei hun.

Ond yn sydyn mae angen i'w roddion gan y llywodraeth ddod o hyd i fygythiad sy'n ymddangos fel pe bai am neidio o'r byd seiber i'r un go iawn. Ac yna bydd y gêm yn ymgymryd â dimensiwn arall. A bydd y gystadleuaeth yn rhoi Michael o flaen ei nemesis mwyaf creulon a phwerus.

Y gêm anfeidrol
5 / 5 - (10 pleidlais)

1 sylw ar “Y 3 llyfr gorau gan James Dashner”

  1. Trioleg y gêm anfeidrol yn fy ffefryn heb adael rhedwr y Maze o'r neilltu sydd hefyd yn dda iawn

    ateb

Gadael sylw

Mae'r wefan hon yn defnyddio Akismet i leihau sbam. Dysgwch sut mae eich data sylwadau yn cael ei brosesu.