Möhtəşəm Ernest Klaynın 3 ən yaxşı kitabı

Ən yaxşısı Elm fantastikası bunda hər cür oxunuş tapa bilərik. Süjetləri kəsməkdən distopiya, uchroniya və ya apokaliptik təkliflər halında fəlsəfi mövzulara qədər, bizi yeni dünyalara aparan Kosmos Operalarına qədər xəyali bir xəyaldan keçir. Ernest kliniği dünyagörüşü ilə.

Və bu, Cline -ın yaxşısı, oyunların elektron sxemlərində, oyunçuların anının avatarına çevrilmiş yeni qəhrəmanlar kimi görmə qabiliyyətində öz yerini tapmasıdır. Və üçüncü minilliyin bütün texnoloji əyləncələrini sevənlər üçün başlanğıc fikri arxaik görünə bilər. Ancaq Cline, şeytanın maşınları əsnasında köhnə rokçuları, qabaqcılları itirmədən yeni oyun həvəskarlarını necə yenidən proqramlaşdıracağını bilir (valideynlərimiz hər dəfə 100 peset atdıqları zaman onları çatdan atmaq üçün deyəcəklər ...)

Nəticə, o dövrdə Spielberg'in özünü valeh edən bir hibriddir və tam olaraq böyük kinorejissorun dəstəyi sayəsində, hər romanda yeni bir oyuna başlamaq üçün təklifi dünyanın hər tərəfinə çatdı ...

Ernest Cline tərəfindən tövsiyə olunan ən yaxşı 3 roman

Ready Player One

Xüsusi effektlərə və hərəkət hekayələrinə həsr olunmuş yeddinci sənətin hazırkı vəziyyətində, yaxşı elmi fantastika kitablarından arqumentlər toplamaq, ən azından kinodan təhlükəli keçidi sadəcə vizual bir tamaşa kimi kompensasiya edir. Steven Spielberg bütün bunların fərqindədir və Ready Player One romanında yaxşı bir blokbaster üçün mükəmməl bir ssenari tapmağı bilirdi ...

Romanın özünə gəlincə, bunun 2044 -cü ilə qədər davam edən, səksəninci bir vəziyyətə malik bir distopiya olduğunu söyləyə bilərik. Oasis virtual mühitin incəliklərində onu kəşf edəni milyonçuya çevirə biləcək müəmmalı bir təklifi gizlədir. Həqiqi dünya, kapital diktaturasına tabe olan Yer planetinin sakinləri üçün heç bir cazibədarlığı dayandırdı.

İnsanlar texnologiyanın bir nüsxəsi olan Oasis -də yaşayırlar xoşbəxt dünya Huxley tərəfindən Və bədii ədəbiyyatda əlaqələr qurulur. Oasis, fiziki gerçəkliyi aşmağın yeganə yolu olaraq bədii ədəbiyyata təslim olmağı özünə çox şey verir.

Məşhur məkanın yaradıcısı Ceyms Hallidayı bir sürpriz gözləyir. Ölümündən sonra Oazidə bir xəzinənin, Pasxa yumurtasında gizlənmiş bir sərvətin gizləndiyini ortaya qoyur.

Wade Watts, vaxt keçdikcə məşhur yumurtanı heç kim tapmadan axtarışda davam edən az adamlardan biridir. Açarı tapana qədər.

Bütün Oasis və əlaqəli bütün insanlar birdən Wade Watts ətrafında fırlanır. Sonra iki reallıq üst -üstə düşür və Wade, əsas sahibi olduğu andan etibarən həyatını xilas etmək üçün mükafatını almaq üçün hər iki mühitdən keçməlidir.

Bu romanın hərəkəti, arxada, arxada, XNUMX-ci və XNUMX-cı illərin tendensiyalarının və iyirminci əsrin sonlarında pop mədəniyyətinin kölgəsində böyüyən otuz bir şeyi və qırxı valeh edəcək. Bir geek nöqtəsi və gözəl bir uyarıcı nöqtə ...

Ready Player One

Hazır oyunçu iki

Ernest Cline film uğuru arxasında, artıq simvolu olan bir kainatda özünü yenidən yaratmağa davam etmə fürsətini necə istifadə etməyi bilir. Bu şey, zine yeyən meraklılar üçün oxunuşlardan çox kənara çıxdı və hər yeni nəşr dünya miqyasında bir hadisəyə çevrildi.

OASIS -də dərimizi bir daha tərk etməyə hazır olduğumuz yer budur. Səksəninci və hətta doxsanıncı illərə aid bəzi istinadları paylaşan bizlər, bu romanda olduğumuz uşaqla görüş nöqtəsi tapırıq. Yalnız o Cline, İnternetin hazırkı oyunçuları olduğumuz dəli maşınlarla birlikdə yaşaya biləcəyi dördüncü ölçü kimi elektronikanın sayəsində, elmi fantastika sahəsindən gənc oxucuları necə cəlb etməyi bilir. Söhbət dünənin və bu günün geekslərindən gedir. Artıq yox.

OASIS -in qurucusu James Halliday tərəfindən hazırlanan müsabiqəni qazandıqdan bir neçə gün sonra Wade Watts hər şeyi dəyişən bir kəşf edir. Hallidayın seyflərində gizlənmiş və varisinin onu tapmasını gözləyən, dünyanı bir daha dəyişdirəcək və OASIS -i Wade -in mümkün ola biləcəyindən min qat daha heyrətləndirici (və asılılıq gətirən) bir yer halına gətirəcək texnoloji bir atılımdır.

Bu sıçrayış, yeni bir tapmaca və yeni bir missiyaya, sirli bir mükafatın olduğunu göstərən son Halliday Pasxa Yumurtasına gətirib çıxarır. Wade, inanılmaz dərəcədə güclü və istədiyini əldə etmək üçün milyonlarla insanı öldürə biləcək çox təhlükəli yeni bir rəqiblə də görüşəcək. Wade'in həyatı və OASIS -in gələcəyi bir daha təhlükədədir, lakin bu dəfə bəşəriyyətin taleyi də bir ipdən asılıdır.

Yalnız Ernest Cline -ın ağlından gələn bir nostalji və orijinallıqla Hazır oyunçu iki bizi yenidən sevimli virtual kainatına aparır, başqa bir yaradıcı, əyləncəli və hərəkətlərlə dolu macəraya başlayır və gələcəyin tutarlı təsviri ilə bizi yenidən heyran edir.

Hazır oyunçu iki

Armada

Bir az şaxələndirmək həmişə yaxşıdır. Baxmayaraq ki, mübahisə tamamilə oyunçu mövzusu ilə əlaqələndirilir. Armada ilə Ernest Cline, oyunlardakı pis adamların da dünyanın bu tərəfinə gələ biləcəyi ideyasından inkişaf etdiriləcək yeni bir yanaşma buraxır. Və bu halda sağ qalmaq səviyyəni keçə bilməkdən asılıdır...

Zack Lightman həyatını xəyal qurmaqla keçirdi. Bir az daha sonsuza qədər birlikdə olan sonsuz elmi fantastika kitablarına, filmlərə və video oyunlarına bənzəyən real dünyanı xəyal etmək. Dünyanı dəyişdirə biləcək inanılmaz bir hadisənin cansıxıcı varlığının monotonluğunu parçalayacağı və kosmosun uzaq yerlərində böyük bir macəraya başlayacağı günü xəyal etmək.

Ancaq kiçik bir qaçış zaman zaman zərər vermir, elə deyilmi? Axı, Zack öz -özünə təkrarlayır ki, real ilə xəyali arasındakı sərhədin harada olduğunu bilir. Kim bilir, əsl dünyada heç kim qəzəb idarəetmə problemi olan, video oyunları sevən və həyatı ilə nə edəcəyini bilməyən bir kainatı xilas etməyi seçmir.

Və sonra Zack uçan bir boşqab görür. Hər şeydən əvvəl, yad gəmi, hər gecə çalan video oyunundakı gəmidir, çox məşhur bir çox oyunçu gəmi oyunu. Armada burada oyunçular Yer kürəsini yad işğalçılardan qorumalıdırlar. Xeyr, Zack dəli olmadı. Bu qeyri -mümkün görünsə də, çox realdır. Yer kürəsini gələcəkdən xilas etmək üçün sizin və dünyanın milyonlarla oyunçusunun bacarıqlarını tələb edəcək.

Nəhayət, Zack qəhrəmana çevriləcək. Amma onu bürüyən dəhşət və həyəcana baxmayaraq, böyüdüyü bütün elmi fantastika hekayələrini xatırlamağa və təəccüblənməyə bilmir:

Armada Ernest Cline tərəfindən
qiymət yazısı

Şərh yaz

Bu sayt spam azaldılması üçün Akismet istifadə edir. Yorum verilerinizin necə işləndiyini öyrənin.